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Gateway アーティストが Brookline Interactive Group (BIG) でストーリーを視覚化

ニコール・ヴェイルー著


デジタル時代において、ストーリーテリングに視覚的要素を組み込むことは、人々に顕著な影響を与えます。昨年の秋、7 人のゲートウェイ アーティストが、新しいメディア コミュニケーション手段を模索しました。 ブルックライン インタラクティブ グループ (BIG) コミュニティ メディア アート センターは、デジタル ストーリーテリング コースの生徒としての生活のストーリーを視覚化して共有することに取り組んでいます。これは、自閉症スペクトラム障害を持つ個人へのサービスを強化するための寄付によって可能になりました。
ゲートウェイアーツは、障害のある成人のための非営利のスタジオ アート センターであり、ビジュアル アーティストだけでなく、ライターも増えているアーティストに仕事をし、キャリアを築くためのスペースを提供しています。 Gateway は、作家の作品開発、草稿、出版を支援するために、いくつかの執筆グループを開発しました。プログラムの開発の一環として、作家たちはストップモーション アニメーションなど、他のミックスメディア手法を通じたストーリーテリングやコミュニケーションも模索してきました。

Gateway の執筆グループの 1 つが、BIG のデジタル ストーリーテリング コースに一緒に参加しました。ファシリテーターのサラ・カーショーとニコール・ヴェイルーは、BIG に到達するためにコミュニティへの通勤を監督しました。雨、寒さ、雪の中でも、アーティストたちは毎週グループで一緒に歩き、献身と関心を示しました。アーティストのキャサリン・バッセルは、街頭に出る際の鋭い目と安全への配慮で、しばしばグループの先頭に立っていました。わずか 6 つの短いクラスで、アーティストはグループのブレインストーミングに参加し、ストーリーを書いて録音し、画像を編集し、Adobe Premiere Pro でオーディオをオーバーレイし、ストーリーを洗練する方法を学びました。各アーティストが学び、達成した量は注目に値し、彼らがアクセスできたプロ仕様の機器により、デジタル アート分野の専門家がキャリアで使用するプロセスを見て実践することができました。イーゴリ・レイエスはキャラクターの声を即興で吹き替えることでBIGスタッフと交流する様子が見られ、一方ダニエル・カシンスキーは青いサウンドブースで時間を過ごすことに興奮していた。

この経験は、漫画から現代アート、バレエから二足歩行の恐竜に至るまで、多岐にわたるテーマで、参加したアーティストの自然な興味、個性、ストーリーを引き出しました。

イスラエル・バーバーは自身の物語の中で、痛切にこう述べた。 「恐竜への愛は、俳優から地理まで、私の人生の半分を助けてくれました。彼らは救世主のようなものでした。」

このプロセスには課題がありました。アーティストのコリーン・マクファーランドは、自分の物語を正直で本物に保つために、自閉症の若い女性としてのアイデンティティを共有することの脆弱性と広範囲に取り組みました。マイケル・ナターレが自信を築き、録音された自分の声を聞くために快適ゾーンから一歩踏み出したときのような、それぞれの挑戦により、ストーリーを作成する価値があり、完成した製品はクリエイターと視聴者の両方にとってさらに意味のあるものになりました。

Brookline Interactive Group とのこのコラボレーション プロジェクトは大きな影響を与え、ストーリーテリングを通じてつながりのコミュニティを生み出しました。このコミュニティは、Gateway が独自のデジタル手段を拡大するにつれて成長し続けます。それぞれのアーティストのストーリーをぜひ体験してください。

 

以下のリンクからアーティストのストーリーをご覧ください。 |このプログラムは、ゲートウェイ アーツの自閉症サービスを強化するために集められた資金によって可能になりました。

コリーン・マクファーランド  │ キャサリン・バッセル  │ イスラエルの理髪師  │ イゴール・レイエス │ アーロン・ゴードン │ マイケル・ナターレ │ ダニエル・カシンスキー

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